A videojáték ipar az egyik leggyorsabban növekvő szegmens

A Visa vezető digitális fizetési szolgáltató friss adatai szerint a Visa kártyabirtokosok videojátékokra fordított kiadásai 16,7 százalékkal nőttek Európa szerte 2024-ben az előző évhez képest. Ez 40 százalékkal magasabb növekedési ütemet jelez, mint a Visa kártyabirtokosok általános kiadásnövekedése. A magyar gamerek közel kétszer annyi fizetési tranzakciót hajtanak végre, mint a nem gamer Visa kártyabirtokosok.

A videojáték ipar az egyik leggyorsabban növekvő szegmens

Az európai szintű adatok azt mutatják, hogy a gamingre fordított költések az utazásra szántnál 60 százalékkal, a divatcikkek beszerzésénél 75 százalékkal, a színházba és moziba járásra költött összegeknél 85 százalékkal nagyobb mértékben nőttek, így a gaming az egyik leggyorsabban növekvő ágazat a kontinensen.

A Visa adatai alapján a gamerek több tranzakciót hajtanak végre és többet is költenek, mint az átlagos európai Visa kártyabirtokosok: a spanyolok költenek a legtöbbet videojátékokra, míg a magyarok hajtják végre a legtöbb ilyen tranzakciót átlagosan. A magyar gamerek több mint kétszer annyi alkalommal használják Visa kártyájukat és közel kétszer annyit költenek, mint az átlagos Visa kártyabirtokosok.

Sármay Bence a Visa Magyarországért felelős vezetője elmondta: „Az európai gamerek digitálisan képzettek és jelentős demográfiai csoportot képviselnek, a videojátékok pedig a kapcsolódás és a kreativitás fontos forrásaivá váltak, különösen a fiatalok körében. Ebben a folyamatban a gamer tartalomgyártók szerepe egyre fontosabb, és jelentős növekedési potenciál rejlik bennük. A gamer ipar fejlődésével párhuzamosan továbbra is célunk, hogy képessé tegyük tartalomgyártókat arra, hogy bizalmat építsenek közösségeikben.”

Európa játéktartalom gyártó gazdasága növekszik

A Visa friss kutatása rávilágít arra, hogy a tartalomkészítők egyre nagyobb szerepet játszanak a játékokhoz kapcsolódó vásárlások során: a gamerek több mint negyede (28%) mondta, hogy a tartalomkészítők fontosak a vásárlási döntéseikben. A Visa adatai szerint több mint felük (53%) legalább hetente egyszer kapcsolatba lép gamer influenszerekkel, és ez tízből hétre (70%) ugrik a 18-24 éves játékosok körében.

Ahogy nő a játékokhoz köthető szórakoztató tartalmak iránti kereslet, úgy nő a kínálat is - a Visa felmérése alapján tízből három játékos (30%) vagy streamel (11%), vagy a játékokkal kapcsolatos tartalmakat oszt meg a közösségi médiában (19%). A tartalomkészítők közül minden ötödik (21%) tartja magát „gamer tartalomgyártónak”, míg több mint felük (52%) fontolgatja, hogy a jövőben azzá válik. Az adatok szerint tízből kilenc gamer (91%) úgy véli, hogy a videojátékokkal foglalkozó influenszer karrierút vonzóbbá vált az elmúlt három évben.

A tartalmat is készítő gamerek közül:

·       ötből kettő (41%) bevételt is termel belőle, és további 56% szeretne bevételt realizálni,
·       a tartalmaik streamingje (41%), az előfizetések (40%) és a fogyasztói vásárlások (38%) a leggyakoribb bevételi forrásaik,
·       a tartalomkészítésből bevételt szerzők közül tízből hárman (30%) havonta több mint 1000 fontot kapnak érte, és szinte mindenki (96%) úgy gondolja, hogy bevételei jelentősen növekedni fognak a következő évben.

Annak ellenére, hogy a feltörekvő játékgazdaság a növekedés bíztató jeleit mutatja, a tartalomkészítők jelentős kihívásokkal néznek szembe, amikor a rajongótáboruktól pénzt akarnak keresni. A tartalomkészítésből bevételre szert tevők számára a legnagyobb kihívások közé tartozik a közönségük növelése (34%), az olyan technikai szempontok, mint a fizetések elfogadásának módja (35%) és a platformok szabályainak megértése (34%).

A tartalmat készítők, de abból bevételt még nem termelők számára az alábbi öt dolog jelenti a legnagyobb kihívást:

·       a közönség megtartása és növelése (46%)
·       szponzorációk és márkakapcsolatok biztosítása (35%)
·       megnyerő tartalom létrehozása és a kreatív stressz kezelése (34%)
·       a technikai kérdések kezelése (34%)
·       elég pénzt keresni folyamatosan (34%).

A Visa kisvállalkozásokként ismeri el a tartalomgyártókat, és elkötelezett amellett, hogy segítse őket a kifizetések gyors megvalósulásában. Az alkotók már könnyen és biztonságosan fizethetnek és fogadhatnak fizetéseket a Visa azon pénzügyi eszközei, forrásai és termékei révén, amelyek világszerte a kisvállalkozások rendelkezésére állnak.

A gamerekben rejlő lehetőségek támogatása

A Visa kutatása szerint a játék ágazat nemcsak a gazdaság fellendítésében jut szerephez, hanem a gamerek készségeit is fejleszti. A játékosok négyötöde (81%) úgy véli, hogy a játék, valamint az e-sportok nézése és az abban való részvétel javítja a problémamegoldó képességüket és gyorsítja a gondolkodásukat. Hasonlóan vélekednek a játéktartalmak készítői is, akik közül sokan úgy érzik, hogy a játék javítja készségeiket a webdesign, a fejlesztés és egyéb digitális területeken (71%).

A kozmetikumok vezetik a veszélyes, nem élelmiszeripari termékek listáját

A veszélyes, nem élelmiszeripari termékek uniós gyorsriasztási rendszerében kozmetikai termékekre és játékokra érkezett a legtöbb bejelentés tavaly, a magyar riasztások esetében is a kozmetikumok vezetik a listát, utánuk a gyermekjátékok szerepeltek - derült ki a rendszer működéséről készült csütörtökön Brüsszelben bemutatott uniós jelentésből.
2026. 03. 05. 21:30
Megosztás:

A rezsikedvezményt már több mint 230 ezren igényelték online

A rezsistop kedvezményről már több mint 230 ezren nyilatkoztak online, de érkeznek a nyomtatott nyilatkozati űrlapok is; a kedvezmény a nyilatkozat feldolgozását követő első áramszámlában fog megjelenni - közölte az MVM a Facebook-oldalán csütörtökön.
2026. 03. 05. 21:00
Megosztás:

Elfogadták Szekszárd idei költségvetését

A szekszárdi közgyűlés 12,5 milliárd forintos főösszeggel csütörtökön elfogadta a város ez évi költségvetését.
2026. 03. 05. 20:30
Megosztás:

Roszatom: folytatódik a Paks II. Atomerőmű oktatóinak képzése a Leningrádi Atomerőmű II. oktatási központjában

Folytatódik a Paks II. Atomerőmű oktatóinak képzése a Leningrádi Atomerőmű II. oktatási központjában - közölte a Roszatom csütörtökön az MTI-vel.
2026. 03. 05. 20:00
Megosztás:

A Kyndryl többankos platformmá modernizálja a Yamaguchi Financial Group core banking rendszerét

A Kyndryl (NYSE: KD), a létfontosságú vállalati rendszerekhez kapcsolódó technológiai szolgáltatások egyik vezető globális szolgáltatója bejelentette, hogy támogatja a Yamaguchi Financial Groupot (Yamaguchi FG) egy integrált platform kialakításában a csoport új, következő generációs core banking (alapbanki) rendszeréhez.
2026. 03. 05. 19:30
Megosztás:

Az Emirates korlátozott járatszámmal újraindította hálózatát

Az Emirates korlátozott járatszámmal újraindította hálózatát - közölte az Egyesült Arab Emírségek légitársasága csütörtökön az MTI-vel.
2026. 03. 05. 19:00
Megosztás:

MI-alapú üzleti és gyártástámogató szoftvert fejleszt két magyar cég

Prediktív analitikán alapuló, mesterséges intelligenciával támogatott üzleti és gyártástámogató szoftvert fejleszt a Neocons Zrt. és a CodeYard Kft. konzorciuma - közölte Neocons Zrt. az MTI-vel.
2026. 03. 05. 18:30
Megosztás:

Romániában további egy évig fennmarad a lakossági gázár hatósági korlátozása

Elfogadta a román kormány a lakossági gázár hatósági korlátozásának meghosszabbításáról szóló sürgősségi rendeletet, így a háztartásoknak a következő 12 hónapban is az ársapkával védett, kilowattóránként 31 banis (23,5 forint) árat kell megfizetniük az energiahordozóért - jelentette be csütörtökön Ilie Bolojan miniszterelnök.
2026. 03. 05. 18:00
Megosztás:

Elindult az idei BÉT Részvényfutam, a tőzsde online játéka

Az idén is elindult a BÉT Részvényfutam, a Budapesti Értéktőzsde (BÉT) online tőzsdei játéka, amely megújult formában, webes felületre és mobiltelefonra egyaránt fejlesztett applikációval érhető el - közölte a BÉT csütörtökön az MTI-vel.
2026. 03. 05. 17:30
Megosztás:

Elemzők: a Bitcoin piaca az FTX-összeomlás utáni mélypontot idézi

Bár a Bitcoin az elmúlt hónapokban komoly nyomás alá került, egyes piaci elemzők szerint a kriptovaluta közel kerülhetett egy új ciklus mélypontjához. A K33 kutatócég szakértői úgy látják, hogy a jelenlegi piaci mintázatok meglepően hasonlítanak a 2022-es FTX-összeomlás idején kialakult fordulóponthoz.
2026. 03. 05. 17:00
Megosztás:

Az olaj és a gáz árának emelkedése növelheti az inflációs nyomást az energiahordozókat importáló országokban

Az Egyesült Államok és Izrael Irán elleni katonai művelete 2026. február 28-án kezdődött, és azonnal fokozta a kockázatkerülést a világpiacokon. A Brent-olaj ára az eszkalációt követő első üléseken jelentősen emelkedett – egyes pillanatokban az árfolyamok megközelítették a 82 USD/hordó szintet, és magas szinten maradtak, miközben az elemzők figyelmeztetnek, hogy a konfliktus elhúzódása esetén 90–100 USD/hordó vagy ennél magasabb árak is lehetségesek. Az amerikai államkötvények, az arany és a svájci frank nyertek az bizonytalanság hatására, míg a részvényindexek csökkentek a kockázati felárak növekedésére reagálva. Az Ománi-szoros blokádjának veszélye, amelyen körülbelül a világ energiahordozóinak 20%-a szállítódik, továbbra is a piaci árazás kulcsfontosságú eleme.
2026. 03. 05. 16:30
Megosztás:

Fogadási pénzek mindenhol az európai futballban

Ha ma végignézünk az európai élvonalbeli bajnokságokon, nehéz olyan klubot találni, amelynek nincs valamilyen kapcsolata a fogadási iparral. A friss adatok szerint a 31 vizsgált első osztályban szereplő csapatok nagyjából kétharmada kötött megállapodást egy szerencsejátékos céggel.
2026. 03. 05. 16:28
Megosztás:

Most a zártkertek piacát pörgette fel az Otthon Start

A zártkerti ingatlanok piaca látványos élénkülést mutat 2026 első negyedévében. Az Otthon Start Program kiterjesztése és a 3%-os fix kamatú hitel lehetősége véget vetett a külterületi házak korábbi árhátrányának, ami azonnali, 12–18%-os drágulást indított el ebben a szegmensben – derül ki a Duna House legfrissebb elemzéséből.
2026. 03. 05. 16:00
Megosztás:

Intézményi pénz a DeFi-ben? A DigiFT vezérigazgatója szerint a bizalom a kulcs

A decentralizált pénzügyek (DeFi) régóta azt ígérik, hogy mindenki számára nyitott, közvetítők nélküli pénzügyi rendszert hoznak létre. A kriptoinfrastruktúra gyors fejlődése ellenére azonban a nagy intézményi befektetők még mindig óvatosak. A DigiFT vezérigazgatója szerint ennek oka nem a technológia – hanem a bizalom hiánya.
2026. 03. 05. 15:30
Megosztás:

A Temu olcsóbb, de nem mindenben erősebb – ebben bízhatnak a magyar boltok

Drasztikusan megváltoztak a magyar vásárlási szokások: bár a fizikai boltok dominanciája megmaradt, a döntések már a mobilkijelzők előtt születnek. A Temu és más globális e-kereskedelmi platformok erős árversenyt hoztak a piacra, de a hazai kereskedők legnagyobb előnye továbbra is a bizalom és a fizikai jelenlét.
2026. 03. 05. 15:00
Megosztás:

Egyre többet költenek a családok, 3,5 százalékkal nőtt a kiskereskedelmi forgalom

A béremeléseknek és a családi adócsökkentésnek köszönhetően tovább élénkül a fogyasztás Magyarországon - emelte ki a legfrissebb kiskereskedelmi adatokhoz fűzött kommentárjában a Nemzetgazdasági Minisztérium (NGM).
2026. 03. 05. 14:30
Megosztás:

Az AI-forradalom árnyékában: Leopold Aschenbrenner hedge fundja az áramra és a bitcoin-bányászokra fogad

A mesterséges intelligencia fejlődése nemcsak technológiai, hanem gazdasági versenyt is elindított. Egy fiatal AI-kutató, Leopold Aschenbrenner szerint az igazi nyertesek nem feltétlenül az AI-modelleket fejlesztő cégek lesznek, hanem azok, akik az ehhez szükséges energia- és számítási infrastruktúrát biztosítják. Hedge fundja ennek megfelelően hatalmas téteket helyez el az energiacégek és a kriptobányász vállalatok részvényeiben.
2026. 03. 05. 14:00
Megosztás:

Automated Market Maker (AMM) jelentése, értelmezése és működése

Market Maker (AMM) fogalma, jelentése avagy algoritmikus árképzés a kriptovilág „digitális pénztárcájában”. Képzeld el, hogy szeretnél eurót forintra váltani: elmész egy pénzváltóhoz, és kapsz egy árfolyamot. A kriptovilágban sokáig hasonlóan működtek a tőzsdék is: emberek (vagy robotok) adtak-vettek, és az ár ott alakult ki, ahol a vevők és az eladók „találkoztak”.
2026. 03. 05. 13:30
Megosztás:

REGIO JÁTÉK: 25,4 milliárd forint árbevétel és nemzetközi nyitás

A REGIO JÁTÉK 2025-ben 25,4 milliárd forint nettó árbevételt ért el, miközben több európai piacon is elindította online áruházát. A forgalom egyharmada a karácsonyt megelőző, nagyjából hathetes időszakban realizálódott, amit a társasjátékok és trendvezérelt újdonságok iránti kereslet, valamint a fiatal felnőtt vásárlók erősödő jelenléte húzott. A vállalat 2026-ban a nemzetközi online jelenlét további bővítésére, aznapi szállítás bevezetésére és új fizetési megoldások tesztelésére készül.
2026. 03. 05. 13:00
Megosztás:

Csendben keletkező adókötelezettség: így lesz egy külföldi projektből komoly adókockázat?

Magyar cég külföldön, külföldi cég Magyarországon – egy rosszul menedzselt üzleti jelenlét akár jelentős többletadó-fizetést és komoly kockázatokat is hozhat. A telephely fogalma gyakran bonyolultabb, mint elsőre látszik, ezért a Niveus szakértői szerint a tudatos tervezés kulcsfontosságú a nemzetközi működés során.
2026. 03. 05. 12:30
Megosztás: