Több mint 25,5 ezer érvényes magyar aláírás gyűlt össze a videojátékok megmentésére

A Nemzeti Választási Bizottság (NVB) hétfői ülésén elfogadta a Nemzeti Választási Iroda (NVI) jelentését a kezdeményezés magyarországi aláírásainak ellenőrzéséről, és igazolást állít ki arról, hogy 25 595 érvényes aláírás gyűlt össze a kezdeményezés támogatására.
Az NVB határozatában rögzítette: a "Stop Destroying Videogames (Mentsük meg a videójátékokat)" elnevezésű polgári kezdeményezést 2024. június 19-én vette nyilvántartásba az Európai Bizottság.
A támogató nyilatkozatok gyűjtésére 2025. július 31-ig volt lehetőség.
A szervezők az európai polgári kezdeményezés támogatására csak online gyűjtöttek támogató nyilatkozatokat, a 27 316 online aláírást augusztus 11-én nyújtottak be a Nemzeti Választási Irodához ellenőrzésre.
Az NVI-nek három hónap állt rendelkezésére, hogy valamennyi támogatói nyilatkozatot az uniós és a magyar jogszabályokban meghatározottak szerint tételesen megvizsgálja.
Az aláírások ellenőrzése után az NVI megállapította, hogy a támogató nyilatkozatok közül 25 595 volt érvényes. Az NVB igazolást állít ki a hiteles aláírások számáról, ezt megküldi a kezdeményezés kapcsolattartóinak, akik továbbítják az Európai Bizottsághoz.
Az európai polgári kezdeményezés jogintézménye lehetővé teszi, hogy az Európai Unió állampolgárai közvetlenül felkérjék az Európai Bizottságot, terjesszen elő jogalkotási javaslatot a hatáskörébe tartozó területen. A polgári kezdeményezést a 27 uniós tagország közül legalább hétből származó, legkevesebb egymillió uniós polgárnak kell aláírásával támogatnia. A hét tagállam mindegyikében össze kell gyűjteni az adott országra vonatkozó minimálisan szükséges számú aláírást, ez Magyarországon 15 750-et jelent.
A Stop Destroying Videogames (Mentsük meg a videójátékokat) polgári kezdeményezés célja annak előírása, hogy az Európai Unió fogyasztói számára videójátékokat értékesítő vagy licenszelő kiadókat arra kötelezzék, hogy a videójátékokat működőképes (játszható) állapotban hagyják.
A kezdeményezés célja annak a gyakorlatnak a megszüntetése, hogy a kiadók távolról deaktiválják a videójátékokat anélkül, hogy lehetőséget biztosítanának arra, hogy a játékok az ő beavatkozásuk nélkül is játszhatóak maradjanak.