A képernyőn túl: immerzív internet vállalatok számára

Bár maga a metaverzum kifejezés már 1992-ben létrejött, fejlődésében az elmúlt években jelentős változás következett be. A kiterjesztett virtuális valóság mögött álló technológiák egyre megfizethetőbbek lettek, a COVID-19 világjárvány okozta kulturális változás eredményeként pedig egyre szélesebb körben lett elfogadott vélekedés, hogy a digitális világok az emberi kapcsolatok életképes helyszínei lehetnek. A vállalkozások megduplázták a virtuális világok iránti érdeklődésüket: a Deloitte adatai szerint tavaly több tízmilliárd dollárnyi kockázati tőkebefektetés érkezett ilyen területre, az elemzők 2024-re 800 milliárd dolláros piacot becsülnek.

Az elkövetkező néhány évben a vállalatok új üzleti modelleket építenek a korlátlan valóság által nyújtott képességekre. Az innovatív vállalatok költségcsökkentéssel és az ügyfélelkötelezettség növelésével dolgoznak ki teljesen új értékajánlatokat a most kibontakozó piac megszerzéséért. Az edge computing, valamint a kiterjesztett és virtuális (AR/VR) technológiákba való befektetés alapvetővé válik, a szándékos, stratégiai elfogadás kulcsfontosságú lesz.

„A metaverzummal kapcsolatban sok túlzást lehet hallani, olvasni. Vállalati eszközként gondolva erre, egy cégvezető nem a személyes élmények csökkentett helyettesítőjeként, hanem az e-mail és a szöveges chat alternatívájaként tekint majd a megoldásra. Más szóval, a metaverzumot leginkább úgy kell elképzelni, mint most is használt online megoldások még immerzívebb megtestesülését: egy internet pluszt.” – mondta Hosszu Gábor, a Deloitte technológiai tanácsadás üzletágának igazgatója.

Technológiából játék, majd üzleti eszköz

A teljes digitális játékipar bevétele 2023-ban várhatóan meghaladja a 220 milliárd dollárt - ez több, mint a streaming videóból, digitális zenéből és e-könyvekből származó együttes bevétel. Az online játékipar bevétele ugyanakkor idén várhatóan meghaladja a 26 milliárd dollárt és több, mint 1,1 milliárd felhasználó vesz részt valamilyen formában online játékokban.

Ezek a játékosok gyakran nemcsak a játék miatt gyűlnek össze az interneten, hanem az immerzív internet által kínált szociális és vásárlási lehetőségek miatt is. Az USA-ban az online játékosok mintegy negyede vett részt játékon belüli eseményen tavaly: Ariana Grande és Charlie Puth Fortnite-koncertjei több millió játékost vonzottak. A játékon belüli élő eseményeken részt vevők 82%-a vásárolt is az esemény hatására, digitális és fizikai termékek formájában egyaránt. A Gucci luxusmárka a Roblox játékban egy virtuális kézitáskát a fizikai, kézzel fogható példány áránál 800 dollárral drágábban értékesített.

„Ezek a számok nyomatékosan bizonyítják, hogy az immerzív internet gazdasága a fizikai világot tükrözi: a márkák felárat számíthatnak fel azért, ha egyedi élményt nyújtanak, vagy ha értéket közvetítenek más fogyasztók felé.” – mondta Hosszu Gábor.

2026-ra a fogyasztók 25%-a naponta legalább egy órát tölthet a metaverzumban, a becslések szerint a vállalkozások 30%-a már készen áll arra, hogy termékeikkel és szolgáltatásaikkal ezen az új színtéren is megcélozzák a felhasználókat. A piac igen dinamikusan fejlődik, ezért egy vállalat számára a megfelelő stratégia kiválasztása kulcsfontosságú: ez jelenti majd a döntő különbséget a győztesek és a vesztesek között.

Felhasználási stratégiák

Az internet dotcom-boom idején való elterjedését tanulmányozva több módszert is alkalmazhatnak a cégek a metaverzummal való tervezésben. A promóterek, bővítők és úttörök célja ugyanaz: felhasználók bevonzása és piacnyerés – a módszereik mások. Azok a vállalatok, amelyek ma az internetet elsősorban termékeik és szolgáltatásaik népszerűsítésére használták, valószínűleg a metaverzumban is promóterek maradnak, ők a metaverzumot nem termékmodelljük alapvető részének, inkább a fogyasztók bevonásának egyik módjának tekintik. A bővítők számára az új AR/VR-technológia arra nyújt lehetőséget, hogy termékeiket és szolgáltatásaikat az immerzív internetre jellemző módon terjesszék ki, anélkül is hasznot húzhatnak a metaverzum iránti jelenlegi érdeklődésből, hogy újra kellene gondolniuk üzleti modelljüket. Jó példa erre a wimbledoni versenyt is rendező Egyesült KirályságTeniszszövetsége, amely AR-üzeneteket ágyazott teniszlabdák dobozaiba: a sportolók személyre szabott AR-üzenetet láthattak egy prominens teniszezőtől, amint meghívja őket egy eseményre, vagy arra ösztönzi őket, hogy folytassák a gyakorlást. A metaverzumban rejlő lehetőségekkel nagyobb kockázatot vállalni kívánó úttörő vállalatok már most is kulcsfontosságú alaptechnológiákat, platformokat, termékeket, szolgáltatásokat, tartalmakat és egyéb, a metaverzumot lehetővé tevő elemeket fejlesztenek. Erre kiváló példa a Pokémon Go mobiljáték készítő Niantic, amely több tízmillió felhasználó számára népszerűsítette az AR-metaverzum lehetőségeit, amellyel becsült értéke 150 millió dollárról 9 milliárd dollárra nőtt.

Vállalati felhasználás: szimuláció és kiterjesztett élmények

A metaverzum nem csupán a direkt árbevétel-növekedésről szól, segítségével sokan megőrizhetik, megvédhetik és optimalizálhatják meglévő üzleti modelljeiket. A virtuális tesztpályák csökkentik az összetett gépek tervezésének, építésének és üzemeltetésének költségeit az olyan tőkeigényes iparágakban, mint a légi közlekedés. Az Airbus és a Boeing új repülőgép modelljeik digitális ikreit is létrehozzák, szerelőiket pedig AR-headsetekkel szerelik fel – ez 70% feletti minőségjavulást eredményez. AzNVIDIA által fejlesztett Omniverse platformon pedig autógyártók egész gyárakat szimulálhatnak. A BMW 30%-os hatékonyságnövekedést vár attól, hogy mesterséges intelligenciát alkalmaz a padlómozgások optimalizálására. A Stora Enso újrahasznosítható termékek vezető szállítója a csomagolás, bioanyagok, faépítés és papíripar területén, egyben a világ egyik legnagyobb magánerdő-tulajdonosa is. A vállalat egy erdő digitális ikertestvérét kívánja kifejleszteni, hogy ezzel támogassa erdészeit a megfelelő döntésekben és a fenntartható erdőgazdálkodás révén védje a biológiai sokféleséget. Az AR/VR intuitív, skálázható, személyre szabott élményeket is tud nyújtani tanuláshoz és kooperációhoz. Ilyen megoldások jobb adatokat szolgáltatnak a részvételi arányokról, hogy a tanulók mennyi időt töltenek a leckékkel, és milyen lépéseknél akadnak el – ezzel pedig a képzés hatékonysága javítható. Az Egyesült Államok legnagyobb áramszolgáltatója, az Exelon jelentős előnyökre tett szert elektromos alállomásokkal kapcsolatos képzéseivel, a leendő munkatársak biztonságának kockáztatása nélkül.

Következő állomás: valóság az online térben

A jövőben a számítástechnika, a konnektivitás és a kontextus egyidejű fejlődése izgalmas lehetőségek sorát teremti meg a metaverzum és az immerzív technológiák számára. A fejlődés következő évtizedének lehetséges útjai az érzékszervi kiterjesztés, gondolatalapú vezérlés, az all-in-one eszközök és a térbeli interakció. Az OVR Technology VR-headsetekhez csatlakoztatható illatcsomagokat fejleszt, a HaptX pedig haptikus kesztyűket készít az érintés érzékelésére. Az agy-számítógép interfészek (BCI) a felhasználók és a technológia közötti interakciót segítik, lehetővé téve a felhasználók számára, hogy gondolat segítségével történő irányítást. Az agyba épített chip még kísérleti fázisú, a nem-invazív BCI-technológia azonban már terjedőfélben van az AR/VR-headsetekben. Az eszközök következő generációja anélkül kapcsolhatja össze a felhasználókat a metaverzummal, hogy külön headsetre vagy kézi eszközre lenne szükség: beléphetünk egy médiaterembe, ahol a metaverzum hologramként jelenik meg a falakon, vagy olyan laptopon dolgozhatunk, amely kamerák segítségével a munkavállaló valós gesztusait egy avatár mozgására fordítja le virtuális munkahelyén. Az intelligens szemüvegek és mozgásérzékelők lehetővé teszik a térbeli interakciót, amely által a felhasználók közvetlenül léphetnek interakcióba a fizikai réteggel: ilyen lehet, amikor a vendégek okosszemüveget viselve sétálhatnak be egy étterembe, ahol tetszőleges helyen jelenik meg a nyitvatartási idő, vagy az aktuális akciók és értékelések listája – a lehetőségeknek csak a képzelet szab határt.

„Miközben erre a jövőre készülnek, a vezetőknek nagyon is tudatában kell lenniük annak, hogy kockázatok – beleértve a kiberbiztonságot, adatvédelmet, szabályozást és etikát is – egyáltalán nem egyszerűek. Az immerzív technológiák gazdaságra gyakorolt potenciálisan komoly hatására való tekintettel, a döntéshozóknak időt kell szánniuk a technológia olyan módon történő alakítására, amely erősíti a bizalmat és értéket teremt.” – tette hozzá Hosszu Gábor.


Románia kiskereskedelme: augusztusban enyhén nőtt a forgalom

A nyers adatok szerint augusztusban éves összevetésben 0,9 százalékkal nőtt a kiskereskedelmi forgalom Romániában - közölte kedden az Országos Statisztikai Intézet (INS).
2026. 10. 06. 12:00
Megosztás:

GKI: az euróvárakozás egyelőre fékezi a magyar állampapírhozamok emelkedését

A globális állampapír-hozamemelkedést egyelőre ellensúlyozta Magyarországon az eurócsatlakozási várakozás, de hosszabb távon a magyar hozamoknál is emelkedést várnak a GKI Gazdaságkutató Zrt. elemzői, miután a nemzetközi emelkedés szerintük még nem érte el a csúcspontját.
2026. 10. 06. 11:30
Megosztás:

Maximumon a használtautó-import, milyen autót érdemes most behozni?

Szeptemberben a DataHouse adatai szerint 15 178 import használt személyautó kapott hazai rendszámot, ami 32 százalékkal haladja meg a tavalyi hasonló időszak 11 461-es értékét. A valaha mért második legmagasabb havi érték világosan jelzi, hogy az erős forintárfolyam továbbra is sok autóvásárlót csábít a külföldi autópiacokra. A behozott használtautók ugyanakkor érdemben nem fiatalítják a hazai autóparkot, mivel átlagéletkoruk 12 év körül van.
2026. 10. 06. 11:00
Megosztás:

Mire számíthatnak kedden a befektetők?

Kedd reggel az ázsiai piacok emelkedéssel kezdték a kereskedést, a japán Nikkei 0,8%-kal, míg a Japánon kívüli ázsiai részvényeket követő MSCI Asia Pacific ex-Japan index 0,2%-kal került feljebb. Az olajpiacon a Brent jegyzése a hétfői közel 2%-os visszaesést követően hordónként 100 dollár körül stabilizálódott.
2026. 10. 06. 10:30
Megosztás:

RTP és házelőny befektetői szemmel: mennyit „hoz” egy kaszinójáték, és mennyit visz el az adó Norvégiában és Magyarországon?

Röviden: egy kaszinójáték várható hozama mindig negatív, és ezt a szolgáltató nyilvánosan közli is, csak más néven. Az RTP (return to player) azt mutatja meg, hogy hosszú távon a tétek hány százaléka megy vissza nyereményként, a házelőny pedig ennek ellentéte. Az európai rulett RTP-je 97,3 százalék, ami 2,7 százalékos „kezelési költségnek” felel meg tétenként.
2026. 10. 06. 10:28
Megosztás:

Emelkedtek az amerikai és német hozamok; erősödött a dollár az euróval szemben

Az Egyesült Államokban a hozamgörbe hosszú vége felfelé mozdult el. A 2 éves állampapír hozama változatlanul 4,83%-on zárt, míg a 10 éves referenciahozam 3 bázisponttal 5,31%-ra emelkedett. A hosszú hozamokat a fiskális fenntarthatósággal, a fenntarthatatlan adósságpályával és a tartósan magasan ragadó inflációval kapcsolatos aggodalmak tartják nyomás alatt.
2026. 10. 06. 10:00
Megosztás:

Új csúcsra emelkedett a NASDAQ; mérséklődött a nyersolaj jegyzése

A befektetői hangulatot tegnap is a geopolitikai fejlemények és a monetáris politikával kapcsolatos várakozások alakították. Bár a közel-keleti konfliktushoz kapcsolódó kockázatok továbbra is meghatározóak, a befektetők figyelme egyre inkább a közelgő gyorsjelentési szezonra és a Fed várható lépéseire összpontosul.
2026. 10. 06. 09:30
Megosztás:

Többségében emelkedtek a vezető európai indexek

A mértékadó európai részvényindexek a francia CAC40 kivételével tegnap emelkedtek. A páneurópai Stoxx600 0,4%-kal került feljebb, melynek többségében felfelé kapaszkodó szektorindexei közül a bányavállalatok és a bankpapírok vezették az emelkedést. A francia tőzsde gyenge teljesítményéhez hozzájárult a Schneider Electric 10%-os mínusza, miután a befektetők kedvezőtlenül fogadták az amerikai PTC (+33,5%) 22,6 milliárd dolláros felvásárlásának hírét, valamint az országos tüntetéssorozat és a költségvetés, valamint adósságpálya fenntarthatóságával kapcsolatos aggodalmak erősödése.
2026. 10. 06. 09:00
Megosztás:

Az olajár áttörte a 100 dolláros szintet! Az iráni konfliktus súlyosbítja az energiaválságot. Az új energia lehetőségeket kínál a passzív jövedelemszerzésre

Legfrissebb hírek 2026. október 5-én – Az Irán és az Egyesült Államok között folyamatban lévő konfliktus továbbra is hatással van a globális energiapiacra, az amerikai benzinárak ismét a piaci figyelem középpontjába kerültek.
2026. 10. 06. 08:55
Megosztás:

Több mint 90 millió forintra büntethetnek egy kettős számlázást folytató céget

Több mint 90 millió forintra büntethetnek egy webshopot, amely két számlázóprogramot használt, úgy tüntette el utánvételes bevételeit - közölte a Nemzeti Adó- és Vámhivatal (NAV) kedden az MTI-vel.
2026. 10. 06. 08:30
Megosztás:

Állami monopólium, 7,8 milliárd korona a közjóra: így működik Norvégia szerencsejáték-piaca

Röviden: Norvégiában a szerencsejáték-piacot egy 100 százalékban állami cég, a Norsk Tipping uralja, amely a 2025-ös üzleti év után 7 823 millió norvég koronát, mai árfolyamon nagyjából 267 milliárd forintot fizetett ki sportra, kultúrára és civil célokra.
2026. 10. 06. 08:28
Megosztás:

Erősödött a forint kedd reggelre

Erősödött a forint jegyzése kedd reggel a főbb devizákkal szemben hétfő estéhez képest a nemzetközi devizakereskedelemben.
2026. 10. 06. 08:00
Megosztás:

Milliárdos megtakarítást vár a mesterséges intelligenciától a Deutsche Telekom

A Deutsche Telekom jelentős költségmegtakarítást és új bevételeket vár a mesterséges intelligencia (MI) és az automatizálás szélesebb körű alkalmazásától - közölte a német távközlési vállalat hétfőn bonni MI-befektetői napja alkalmából.
2026. 10. 06. 07:00
Megosztás:

Még több mint 32 ezer plug-in hibrid jármű zöld rendszámát kell lecserélni

November 30-ig még 32 325 olyan plug-in hibrid jármű zöld rendszámát kell lecserélni, amely már nem jogosult rá - derül ki a Digitális Magyarország Ügynökség (DMÜ) hétfői, az MTI-hez eljuttatott közleményéből.
2026. 10. 06. 06:30
Megosztás:

A használt elektromos autók piacán is erősödik a kereslet

A PwC által vizsgált globális piacokon1 3,9 millió tisztán elektromos autót értékesítettek 2026 második negyedévében, 18 százalékkal többet, mint egy évvel korábban. Különösen erős növekedést mértek Európa öt legnagyobb autópiacán (EU5), emellett a bővülő kínálat és a kedvezőbb árak a használt elektromos modellek iránti keresletet is élénkítették – derül ki a PwC legfrissebb elektromobilitási elemzéséből.
2026. 10. 06. 06:00
Megosztás:

Reklámszövetség: gazdasági károkat okoz a szabályozási bizonytalanság a közterületi reklámpiacon

Gazdasági károkat okoz a szabályozási bizonytalanság a közterületi reklámpiacon, mert akadályozza a jövő évi kampányok és médiabüdzsék tervezését, valamint bizonytalanná teszi a hosszú távú szerződéseket - állítja a Magyar Reklámszövetség Közterületi Tagozata az MTI-hez hétfőn eljuttatott közleményében, amelyben azt kifogásolja, hogy nem jelentek meg a közterületi reklámpiac jövőjét meghatározó végleges részletszabályok.
2026. 10. 06. 05:30
Megosztás:

Gyorstájékoztató a központi alrendszer 2026. szeptember havi egyenlegéről

Szeptemberben a központi alrendszer hiánya 92,8 milliárd forint volt, 210,4 milliárd forinttal alacsonyabb, mint egy évvel korábban.
2026. 10. 06. 05:00
Megosztás:

Minden ötödik magyar cég mögött alig látható gazdasági teljesítmény

Magyarországon közel 91 ezer olyan működő társas vállalkozás van, amelynek az elmúlt két évben az árbevétele és pénzügyi eredménye együttesen sem érte el az egymillió forintot. Ez önmagában nem feltétlenül jelent fizetésképtelenségi kockázatot, arra azonban egyértelműen rámutat, hogy a „működő cég” státusz mögött nagyon eltérő gazdasági teljesítmény állhat. Ennek nemcsak egy új üzleti kapcsolat kialakításakor lehet jelentősége: az értékesítési és marketingtevékenység hatékonyságát is alapvetően befolyásolhatja, hogy a vállalkozások mennyire pontosan választják ki a valóban aktív célcsoportjukat.
2026. 10. 06. 04:30
Megosztás:

Az európai gazdaságtól a mesterséges intelligenciáig - A szakértők szerint ezek a folyamatok alakítják át a magyar munkaerőpiacot

Az előrejelzések szerint Magyarország munkaképes korú népessége 2070-ig mintegy 18%-kal csökkenhet. Éppen ezért a munkaerőpiaci jelenségeket ma már nemcsak gazdasági, hanem társadalmi, illetve nemzetközi kontextusban is értelmeznünk kell. A szakértők szerint a kereskedelmi kapcsolatok átrendeződése és a mesterséges intelligencia is nagyban befolyásolni fogja azt, hogy milyen munkaerőpiacra számíthatunk az elkövetkező évtizedekben, azonban a pontos jövőképet még nem lehet megjósolni.
2026. 10. 06. 04:00
Megosztás:

Megtorpanás után jövőre fordulat jöhet az AutoWallisnál

Összefoglaló Az AutoWallis első féléves teljesítményével a jelentést követő elemzésünkben részletesen foglalkoztunk, itt most csak a fontosabb pontokra térnénk ki. Az idei év első hat hónapjában az árbevétel éves alapon 7%-kal esett vissza. A csökkenés egyrészt a bázishatásoknak, másrészt az erősödő forint kedvezőtlen hatásának is betudható, ugyanakkor az sem elhanyagolható, hogy az értékesítési volumen is […]
2026. 10. 06. 03:30
Megosztás: